Najbardziej prawdopodobna sprzedaz wszystkich gier ze stajenki SF na PS4 i PS5 mamy uwaga, uwaga na.. TrueTrophies.
A czymze jest TT? To oficjalna strona monitorujaca caly PSNowy Backend (ogarniajaca kto gdzie , jak gral i jakie trofea zdobyl) Calkiem dobre, nieprawdaz ?
A tu po ENG: TrueTrophies, a website that regularly monitors PSN backend for newly-added trophy lists albo TrueTrophies – which tracks PlayStation Network and Trophies uploaded for titles to its backend
To teraz jedziemy z koksem (podajmy te szokujaco "pozytywne dane" ktore SimFabric skrzetnie ukrywa za informacjami w raportach pt: gra 1 , gra 2 , gra 3):
X Graczy -> oznacza ze tyle osob ogolnie zagralo w dana gre. A kto kupowalby gre bez nawet jednego odpalenia? No wiec.. informacje podane na TT musza byc naprawde miarodajne. Dodatkowo na TT ilosc graczy jest globalna czyli ile gralo na przestrzeni od wydania do teraz
Patrzac na to widac jak na dloni ze Preventive Strike jest najbardziej sensowna gra i w miare popularna na PSN A reszta? DONT MAKE ME LAUGH. Reszta to jakis zart, ale do tego SimFabric juz dawno nas przyzwyczail
Aby dac porownanie jak to wyglada na tle innych polskich gier segmentu Low Budget mamy voilla, Electrician Simulator wydany (2023-11-09) na PS4/PS5 :) a wszyscy domyslamy sie czyim spadkobiercą jest Electrician Simulator
Release date: PS5 - Nov 9, 2023 https://store.playstation.com/en-us/concept/10008320 PS4 - Nov 9, 2023 - https://psdeals.net/gb-store/game/2683348/electrician-simulator
UPDATE do Electrican Simulator (2023-11-13) Ile graczy mamy teraz ? https://www.truetrophies.com/game/Electrician-Simulator/gamers -> obecnie 30 graczy którzy zakupili gre przez PSN (po 1 dniu od wydania mielismy 12 graczy, pamietacie ? )
To wszystko co napisałeś bardzo dosadnie potwierdza to o czym pisaliśmy od dawna. Spółka chwali się zwrotem kosztów gier po 24h od ich wydania co potwierdza że są to gry wydane za grosze, dlatego sprzedaż kilku ich sztuk pozwalało spółce odtrąbić sukcesy zwrotu kosztów w 24h. Nie ma ani jednej gry o ktorej spółka informowała jakie z nią poniosła koszty no i wiadomo dlaczego. Bo jak potem napisać że gra, na którą wydali 50 USD zwróciła koszty w przeciągu 24h? (prawdopodobnie po własnym zakupieniu kilku sztuk gier)
No ba. Jesli od 2016 roku sie udaje , to udaje sie do konca. Zobaczysz na horyzoncie tonacy statek o nazwie SimFabric a kapitan ze statku i tak bedzie nawylywac ze przeciez zatykamy dziury w statku pieniedzmi od chinczyków :)
No i czekamy na "My DEMOn Wife" jak pojawi sie na PS4/PS5 to chetnie sprawdzimy ja na TrueTrophys :). chociaz domyslamy sie ze na PS4/PS5 sie nie pojawi :)
I teraz warto zrewidowac prawdziwa sprzedaz Saboteur'a SiO na "azjatyckim rynku" na PS4/5 czym tak sie szczyci SimBohomaz (po wiecej i po wyjasnienie o co biega, zapraszam do poczatku posta)