Bo ATS miał bardzo poprawną premierę. Potencjał zmarnowany został brakiem dopracowania gry. A to miało miejsce, bo ważniejsze były akcje z programu motywacyjnego niż przełożenie premiery i wykonanie elementarnych testów.
Ghostrunner dobije min. do trzech tysięcy przez weekend, zwłaszcza przy takich fenomenalnych ocenach, co nie zmienia faktu, że ART miał świetny wynik - jak na taki budżet i jak na taką kapitalizację spółki. Trole marudzą, ale Road powinien co najmniej podwoić kapitalizację. Bardzo fajna gra im wyszła, a jeśli naprawią poważniejsze błędy, to będzie hitowy longseller.
Problem w tym że na konsole chyba jeszcze trochę poczekamy... Kiedy obstawiacie? Oczywiście życzę sobie żebym ten projekt dopracowali nawet jeśli miało by to potrwać