"Sprzedaż wersji konsolowej generuje wyższe wysoki niż wersja PC". Myślę, że to zdanie ucina dyskusje na temat słabej sprzedaży Succubusa na konsole Skoro w maju w wersji na PC-ty sprzedano ok. 10 tys. kopii, to wolumen wersji konsolowej musiał sięgnąć kilkunastu tysięcy. Ciekawe, jak będzie wyglądała sprzedaż po zaimplementowaniu poprawek cenzury i wypuszczeniu DLC do gry.