Kilka tysięcy, na pewno nie przekroczyli 10 tys. kopii. Nie nazywałbym jednak gry tragedią - w porównaniu do takiego Frigato (podobna wishlista), Ship Cruise sprzedaje się znacznie lepiej i ma szanse odrobić koszty (strzelam że gra kosztowała niewiele: 200-300 tys. zł?). Dużo ważniejsza będzie właśnie ogłoszona premiera Creature Lab (to ich największy projekt pod względem wishlisty. W pipeline jest też Off Road Mechanic Simulator. Spółka zapowiadała go na 2Q, ale realnie oczekiwałbym go w lipcu/sierpniu.