Tak, i będą na Gamesconie, więc pewnie wtedy ruszy. Trochę krótko, więc albo nie chcą startować wcześniej bo nie mają jeszcze certyfikacji na konsolach (i chwilę jeszcze nie będą mieli) albo kampania potrwa te 5-6 miesiący, czyli premiera dopiero w Q1'24
Ale serum już w czerwcu będzie coś pisali że się działo, a też jakiegoś trailera albo jakiś ciekawych rzeczy bym nie wykluczał do tego czasu w inkwizytorze... W sumie w serum wierzę bardziej xd
Serum ma ten plus, że jest robione na UE5 i po prostu ciężko, żeby źle wyglądało. Inkwizytor jest na Unity i z tego dużo więcej nie wyciągną... a grafika to główny zarzut odnośnie inkwizytora na razie (ciężko żeby po trailerach coś innego oceniać)
Ciekawa sprawa jest z tym, że po 200 tyś sprzedanych kopii zaczynają partycypować z przychodach. Ile może kosztować gra? 150 zł max w mojej ocenie. Musieliby tego sprzedać coś pod 500 tyś sztuk po w pierwszym tygodniu by można mówić o sukcesie gry.
Zupełnie nie rozumiem co masz na myśli. Dostają te ok 2 mln euro, a jak sprzedadzą powyżej 200k to może już od wtedy będzie procent od sprzedaży, więc czemu niby od 500k kopi w tydzień ma być tylko sukcesem? Kasa będzie już wcześniej, prawej 10mln zł i do tego dopiero potem kasa z egzemplarzy. Ale nie martw się, z serum mają kasę w umowie od pierwszego egzemplarza o czym pisali w espi i do tego kasa z góry dobre parę mln