C/Z wynosi tylko 12 a na 2023 rok są zaplanowane 3 gry + 1 gra z wydawnictwa. Nie wiem czego się spodziewałeś. Z gry z 2019 roku wyciągnęli ponad 16 mln zł. Poprawili wyniki o 33% względem roku 2021, który był pandemiczny (ludzie pozamykani w domach częściej siegali po gry).
Po drodze wpadnie dywidenda (imo będzię minimum 2,50 zł na akcje) i czekamy na marketing gier.
Przecież to jest troll. Niemal 17 milionów zysku netto przed premierami i dywidenda oraz p/e ok. 12 to najniższa wycena w branży. Lepsze wyniki niż 11Bit oczywiście to porównanie bez sensu ale dla trolli, zeby poszli gdzieś indziej.
Gra ma cztery lata a technologicznie siedem.
Kosztowała oficjalnie milion (oczywiście trzeba dodać dodatki i porty) a zarobiła w sumie ile ? 50 baniek?
Chyba dobry zwrot na inwestycji.
Niech dwójka tez zarobi kilkadziesiąt razy tyle co włożą, wiec warto czekać.
Przychody +34%, zysk +34% z jednej starej gry. Brawo, mistrze. W tym roku 3 gry, w tym CS2 w trybie coop. Di tego lada moment dodatkowe zyski z Chin i dywidenda ze 2,60.I jeszcze rozglądają się za akwizycjami innych zespołów. Ludzie, to powinno już po 100 latać. Korzystać z okazji i zbierać po cichu. Jedna z lepszych spółek z gamedavu.