Staruszka OM doczekała się premiery, jakie plany marketingowe na pobudzenie WL, jakie Prezes ma zdanie na temat fey oraz jakie są oczekiwania co do premiery?
Prosiłbym o małe podsumowanie zeszłego roku co najbardziej zaskoczyło na +/- oraz plany na ten rok, które z dużych premier na ten rok nie są zagrożone HF2, IFZ, Robin hood, CS2, FR uboat ( kiedy go mozna oczekiwać)?
Pytania, które ja mam: 1. Farm DLC do House Fliper- jakiś komentarz do ocen i sprzedaży i jakie wnioski na przyszłość? 2. Robin Hood - Sherwood Builders- ta gra wygląda na grę z otwartym światem. Kiedy można spodziewać się premiery? I czy budżet na produkcję przekroczy 10 mln zł? 3. Jaka część przychodów ze sprzedaży gier pochodzi z platformy Steam ? I czy są jakieś pomysły żeby zdywersyfikować źródła przychodów? 4. Czy premiera House Fliper II i Cooking Simulator II realnie w IIIQ2023 czy raczej IVQ2023? 5. Czy w produkcji gier stosowana jest już w Grupie Playway sztuczna inteligencja (AI) np. programiści wykorzystują pomoc AI? Jakieś przykłady zastosowania AI. 6. Occupy Mars: The Game- czy premiera realna w IIQ2023 czy raczej III-IVQ2023? 7. Infection Free Zone- czy premiera realna w IIQ2023 czy raczej III-IVQ2023? 8. Czy planowana jest jakaś optymalizacja struktury Grupy Playway? Utrzymywanie tyluo spółek wydaje się dość kosztowne! 9. Jak w kwietniu wygląda sprzedaż Contraband Police? 10. Czy możliwe jest podanie w miesięcznych raportach sprzedaży w sztukach i wartościowo głównych tytułów z Grupy Playway.? Albo chociaż te generowane z platformy Steam.
5. Czy w produkcji gier stosowana jest już w Grupie Playway sztuczna inteligencja (AI) np. programiści wykorzystują pomoc AI? Jakieś przykłady zastosowania AI.
jasne, pytają chata gpt jak zrobić obracanie kamery