Na razie spokojnie. Zobacz gdzie jest w top seller. Ciagle 1200-1400 miejsce. W poprzednich premierach DLC wskakiwali na top 250 i utrzymywali się przez około 7-10 dni. Tak wiec w tym momencie entuzjazm średni. Zobaczymy jak będzie w kolejnych dniach.
Wg mnie spółka ma bardzo duży potencjał. Natomiast jesteśmy w momencie w którym ryzyko spadku przychodów r/r jest bardzo duże. Dopóki nie wystartuje premiera na konsole, która zapewni przychód w 2023 na podobnym poziomie co w 2022r ja nie powiększam pakietu przy tych poziomach. Jeśli spadnie w okolice 4 to dobiorę.
Peak około 5-razy wyższy, niż standardowo, co na pewno cieszy. Na miejsce na liście bestsellerów tak bym nie spoglądał. Raz, że mamy promocję wszystkich gier na Steam, a dwa, że teraz idą głównie bundle (Succubus: Ultimate Edition), a nie podstawka.
Co do przyszłych wyników, to bazowo zakładam, że I kw. będzie najlepszy w historii spółki. Warunek? Musimy mieć wszystkie trzy zapowiadane na ten okres premiery. Bez tego, tak jak pisze Mattiallegro - przychody będą ulegały stopniowej erozji. W drugiej części roku powinne włączyć się kolejne sprzedażowe silniki w postaci Paranoida i gier, gdzie Madmind jest wydawcą.
Aktualizacja była juz dzisiaj 3 razy. Poniżej 1100 miejsca nie wskoczył. Peak tez szybko spada. Bardzo dobrze ze Succubus się tak długo sprzedaje ale jak mantra będę powtarzał, ze opóźniona premiera na konsole niestety zrobi w styczniu spadek przychodów r/r. Dodatkowo koszty stałe rosną wiec sam Succubus na PC może juz tez nie pokryć bierzących kosztów. Po premierze na konsole i późniejsze premiery sytuacja spółki będzie bardzo dobra. Ale myśle ze przed nami dość trudne i wymagające dwa miesiące. Giełda reaguje albo euforycznie albo histerycznie wiec możliwe ze jeszcze będzie okazja dokupić akcji przy niższych cenach- na co nie ukrywam, ze liczę.