Mnie szczególnie spodobał się kawałek z wywiadu z Albertem: "Celujemy w taką grupę osób, do której sami należymy, graczy 40+. Przychodzi taki moment w życiu, kiedy nie chcesz grać w symulatory, strzelanki czy gry wyścigowe. Bardziej pociąga cię intelektualna rozgrywka, gra, w której trzeba myśleć, w której są dylematy moralne, filozoficzne. W tę niszę celujemy."
A we wczorajszym wywiadzie z Wapniakiem entuzjazmował się tym, że na Switch "Space Tail" jest targetowany na dzieci 7-12 :-)
"Budujemy zespół developerski, zgromadziliśmy wokół siebie kilkanaście osób, począwszy od artystów, przez dyrektorów kreatywnych, po programistów i fachowców od marketingu." no i gdzie ten zespół alberciku? bo na moje oko gra zostala zlecona do jakiegos janusz softu, ktory placi developerom i artystom minimalna krajowa.