Ma ktoś info na temat kosztów produkcji ATSa? Premiera była zapowiedziana na 2019. Ciekawy jestem, ile się zebrało przez 4 lata opóźnienia (bo zakładam, że bez względu na stan, gra będzie miała premierę w 2023) i ile kopii muszą sprzedać, żeby produkcja się zwróciła.
A to nie MG pełniło początkowo funkcje producenta i dopiero potem stworzyli Road? Nie wiem czy można przerzucać wcześniejsze koszty produkcji na nowo utworzoną spółkę.
Datę wpisu w KRS maja dopiero 2020-07-24 i chyba mniej więcej od tego dnia trzeba liczyć koszty produkcji w ramach Road.
Koszty zamkną się gdzię w okolicach 3 mln. Na początku tego roku planowano 1,5 - 2 mln ale po wypuszczeniu dema i implementacji uwag nastąpi na pewno wzrost kosztów.