Widziałem, fajnie się prezentuję, miliony to pewnie nie będą (chociaż kto wie?) ale gra do końca przyszłego roku sprzeda się pewnie w ilości 100-150k a to daję 7-10 mln zł studio spokojnie da radę.
Nie kazdy? Sito do wspolpracy jest ogromne. Rynek dzisiaj jest wysoce nieefektywny ale koledzy z Zarządu wiele nie pomagają. Natomiast rynek Oculus VR to dzisiaj bardzo perspektywiczne miejsce do wydawania gier. Oby to wykorzystali maksymalnie.