Nie wiem co o tym myśleć, znalem Polymorous trochę od środka i ten Pan ma średnia opinie w branży…nie bez powodów Polymorous się rozpadł kompletnie jako studio i większa cześć zespołu przeszła do Draw distance bądź została bez pracy. znaczy jest Ok ale bez fajerwerków. Gra Paradise Lost była dobra pod względem narracji i historii oraz wizualnie. Zabrakło dynamiki.
pewnie będzie łącznikiem pomiędzy projektami filmowymi a game dev sagę gangsterską o roboczym tytule rookie będzie robił głównie anshar studios niemniej możliwy jest serial o tematyce gry, teraz jest taka moda i kiedyś prezes o takim kierunku wspominał pozytywne info, gość ma kompetencje