Albo wy czytać nie potraficie i wyciągać wniosków albo chcecie jeszcze dokupić i tak tanie akcje. Najważniejsze w tym raporcie jest to : ,, spółka znajduje się w fazie inwestycji produkcyjnej, marketingowej oraz produktowej. Jednocześnie prowadząc development kilku gier, a w przedstawianym okresie miała miejsca tylko jedna premiera gier Emitenta – Motorcycle Mechanic Simulator 2021”.
Chciałbym tylko nadmienić, że nie spodziewałem się zysku. Jestem ubrany na ponad 5.6 na akcjach i cierpliwie czekam, uważam, że spółka będzie więcej warta, jednakże spodziewałem się o wiele lepszego raportu, w tym raporcie prawie nic nie ma ciekawego, chwalić się grami innymi, które nie przynoszą zysku, bo skoro sprzedają się też inne gry, to co, to nie wliczają ich w raport? No nie, wliczają wszystko, tak więc jako firma która ma tyle gier, to czemu sprzedaż innych kopii gier tak słabo idzie ? Szczególnie że w czasie świat też było nie mało przecen na steam. Nie licząc promocji po 20% i promocji na pakiety w styczniu, bo to będzie w q1, jednakże no to wygląda tak, jakby ich inne gry się słabo sprzedawały, a skoro tak jest, to skąd pewność, że MMS będzie dochodowy i jak to się ma do dalszych raportów?
Cytuję:
W IV kw. 2021 r. Emitent wypracował przychody netto ze sprzedaży i zrównane z nimi na poziomie 252.203,46 zł, czyli o 2,26% więcej niż w analogicznym okresie poprzedniego roku, gdy wartość tej po- zycji wyniosła 246.632,30 zł.
Na poziomie przychodów ze sprzedaży produktów w IV kw. 2021 r. pozycja ta wyniosła 572.850,51 zł, czyli więcej niż w analogicznym okresie poprzedniego roku, gdy wartość tej pozycji wynosiła 0,00 zł. W analizowanym okresie Spółka poniosła stratę netto w wysokości -257.694,69 zł, wobec straty netto -57.495,13 zł w IV kw. 2020 r.
W ujęciu narastającym, tj. od początku 2021 r., przychody netto ze sprzedaży i zrównane z nimi Spół- ki wyniosły 898.517,98 zł, co w porównaniu z 730.965,60 zł analogicznym okresem w 2020 r. oznacza wzrost o 22,92%.
Na poziomie przychodów ze sprzedaży produktów Spółka wypracowała kwotę 574 476,51 zł, co jest wy- nikiem wyższym niż w analogicznym okresie poprzedniego roku, wówczas pozycja ta wyniosła 0,00 zł.
Jednostkowa strata netto w okresie od stycznia do końca grudnia 2021 r. wyniosła -526.005,89 zł, wo- bec straty netto -168.247,37 zł, w porównywalnym okresie 2020 r.
Głównym aspektem wpływającym na wyniki finansowe Emitenta jest fakt, że spółka znajduje się w fa- zie inwestycji produkcyjnej, marketingowej oraz produktowej. Jednocześnie prowadząc development kilku gier, a w przedstawianym okresie miała miejsca tylko jedna premiera gier Emitenta – Motorcycle Mechanic Simulator 2021.
W IV kwartale 2021 r. działalność Emitenta koncertowała się na produkcji oraz utrzymaniu gry Motor- cycle Mechanic Simulator 2021, która premierę miała w 17.11.2021.
Emitent w IV kwartale 2021 prowadził development gry Aztec Empire oraz proces portowania gry Bu- gvasion TD na konsolę Nintendo Switch. Dodatkowo emitent wspierał developersko i marketingowo gry oraz pre-produkcje swojej spółki zależnej - Far North Survival, Castle Manager.
Pytanie czego się spodziewaliście skoro gra się jeszcze nie zwróciła. Dopiero w q2 2022 powinno byc ladniej. Kasę mają zabezpieczona jak widać więc do następnych gier spokojnie pociągną bez kredytów i emisji
Koszty kosztami, przychód ze sprzedaży jest w końcu, pisałem o 600, jest 570 a że strata to chyba nikt się zysku nie spodziewał. Dla mnie ważne, że sprzedają, bo sprzedają to zarabiają no i to, że bańki są w kasie.
Niepokoi mnie to, że prezes pisał o projekcie na switch na 1q o nieznanej nazwie ale już go nie ma w portfolio.
A może to ważniejsze? GPW: w sprawie wyznaczenia pierwszego dnia notowania na rynku NewConnect akcji serii C spółki PLAY2CHILL SA
Uchwała Nr 141/2022 Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. z dnia 14 lutego 2022 r. w sprawie wyznaczenia pierwszego dnia notowania w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect akcji zwykłych na okaziciela serii C spółki PLAY2CHILL S.A.
§ 1
Na podstawie § 7 ust. 1, 2 i 5 Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu oraz § 2 ust. 1 Załącznika Nr 2 do Regulaminu Alternatywnego Systemu Obrotu, Zarząd Giełdy postanawia:
1) określić dzień 17 lutego 2022 r. jako dzień pierwszego notowania w alternatywnym systemie obrotu na rynku NewConnect 286.999 (dwieście osiemdziesiąt sześć tysięcy dziewięćset dziewięćdziesiąt dziewięć) akcji zwykłych na okaziciela serii C spółki PLAY2CHILL S.A., o wartości nominalnej 0,10 zł (dziesięć groszy) każda, pod warunkiem dokonania w dniu 17 lutego 2022 r. rejestracji tych akcji przez Krajowy Depozyt Papierów Wartościowych S.A. i oznaczenia ich kodem „PLPLCHL00019”