W opinii Zarządu Emitenta, niniejsza umowa może mieć znaczący wpływ na dalsze wyniki finansowe osiągane ze sprzedaży tej Gry. Ostateczna data premiery na konsole Nintendo Switch oraz Playstation 4 zostanie ustalona w późniejszym terminie. Ponadto, w ślad za raportem ESPI nr 2/2022 z dn. 7 stycznia 2022 r. Zarząd przypomina, iż data premiery na PC, Playstation 5 oraz Xbox Series X/S ustalona została na dzień 10 marca 2022r.
Obawiam się, że gra nie odniesie wielkiego sukcesu... Jak peak osiągnie kilkanaście osób, to będzie max. Słabo marketingowo działają, a gierka jednak niszowa. Natomiast co cieszy, na co zwracają uwagę również ludzie w komentarzach do demo, że gra bardzo ładnie graficznie wygląda. Mechanika gry podobno również nieźle funkcjonuje. Zatem z niecierpliwością czekam na ogłoszenie nowych tytułów. Lepsza tematyka gry i może tutaj być naprawdę fajnie.
Mistrzu, ale ty bystry jesteś... Jakie ma znaczenie to, że działania marketingowe zlecili podmiotowi trzeciemu? Napisałem o tym, że działania marketingowe wyglądają słabo (NIEZALEŻNIE OD TEGO KTO JE PROWADZI). "Planują, rozmawiają, ustalają" XD Zaprawdę, genialne działania marketingowe, myślę, że na tym polu niedługo przebiją Cyberpunka.
Wygląda na to , ze niżej nie chce spadać papier czyli 90% sprzedało trzeba się pakować i zmieniamy kurs :-) Nastawienie na akcje bardzo złe cieszę się więcej dla mnie :)
Markeringowo bardzo wysoko ,planują rozmawiają i ustalają a teb oisze ze markeringiwo słabo. Ppza tym firmy za nich tą robotę Robią
Plis. Zarząd Intermarum S.A. z siedzibą w Opolu (dalej: Spółka), w nawiązaniu do raportu ESPI nr 28/2021 z dnia 01 października 2021 r. w którym poinformował o przesunięciu daty premiery gry Workshop Simulator na 18 stycznia 2022 r. (dalej: Gra) informuje, że w dniu dzisiejszym podjął decyzję o ustaleniu nowej wspólnej daty premiery Gry na platformy: PC, PlayStation oraz Xbox na dzień 10 marca 2022 r.
Z uwagi na szybszy od planowanego postęp w pracach nad wersją na konsole PlayStation oraz Xbox, a tym samym znacznemu przyspieszeniu terminu premiery Gry na te platformy, Zarząd Spółki, po konsultacjach z agencjami marketingowymi pracującymi przy Grze, zdecydował się nie dublować kampanii marketingowej w odstępie kilku miesięcy, a skumulować wszystkie środki na jedną kampanię skierowaną jednocześnie do graczy PC i konsolowych.
Decyzja o ustaleniu nowej wspólnej daty premiery Gry na główne platformy, pozwoli zmaksymalizować efekty działań marketingowych, jakie Spółka planuje w najbliższych miesiącach wykonać. Jednocześnie Zarząd informuje, że prace nad Grą są na ukończeniu zgodnie z wcześniej komunikowaną datą premiery (por. ESPI nr 28/2021 z dnia 1 października 2021 r.). Dodatkowy czas od strony produkcyjnej zostanie poświęcony głównie na dodatkowe testy Gry oraz zakończenie prac nad wersjami konsolowymi. W najbliższym czasie ukaże się również nowy tzw. "gameplay trailer", który zaprezentuje przebieg i jakość wizualną produkcji, a od dnia 24 lutego 2022 roku Gra udostępniona zostanie przedpremierowo mediom (embargo na materiały zostanie ściągnięte 9 marca 2022r.).