Moga pozyskac 600 tys zł na marketing. przelicznik w branży to: przychody w pierwszych dniach trwania gry=4* nakłady na marketing co implikuje 2.4 mln zł przychodu w początkowym okresie
A czego się spodziewacie? Przecież to oczywiste ale nie w tym rzecz... Przy takich projektach kapitalizacja śmiesznie niska i przy niewielkim nakładzie od inwestora może być olbrzymia stopa zwrotu... Jakoś nie wierze, żeby wchodzili w projekt kajko i kokosza nie mając powiązań, planu i później znajomości na opchnięcie gry w no powiązanych z fundacją podmiotach.. czas pokaże ;) Pozdrawiam i milego weekendu.
nie zgadzam sie z analitykiem, że kasa jest pusta gdyby była pusta - nie prodkowali by najlepszej gry na rynku, najlepsi programersi Skrupuratnie realizują strategię, plan