Oczywistym było że będzie te minimum, gdyby to nie siadło to wizerunkowo słabo, nie zdziwiłbym się jakby sami podciągneli zeby dociągnąć do 300, gdyby był odpowiedni marketing itp. to te 600 w pare godzin by natłukli
Gas Station Simulator ma sprzedaż na poziomie 250k na 11.10 myślę że 400k to nie jest wygórowany treshhold dla tej produkcji biorąc pod uwagę jak przebiega krzywa sprzedaży dla takich produkcji, steam sobie jak zwykle liczy 72zł ale nie trudno tutaj o pewne założenia i kalkulacje a także odniesienie do kampanii NM:VV i ewentualnych przychodów