Spokojnie można dołożyć 2x0,25 miliona za okres popremierowy ES i ToI. Wielka niewiadoma to pudełka ToI. Ciekawe ile z tego będzie i czy zostanie to podliczone w q3?
Podsumowując przychód za q3: około 4.5 miliona, który wygląda kosmicznie na tle wyników z poprzednich kwartałów.
Pytanie ile zaksięgują kosztów? Wydaje mi się, że dwie duże premiery w jeden kwartał to nie przypadek i będą chcieli pokazać na papierze jak największy zysk.
Matematyka to nie fantastyka, chcesz pooglądać fantastykę proponuję do dobrej galerii na Beksińskiego bądź Sętowskiego się udać pooglądać. Twarde liczby są takie: przychód za 3 kwartały Epoki min. 300 tys, ES 1,6 mln, TOI 2,07 mln, to jest już teraz, nie wiadomo ile jeszcze dojdzie i jak będą rozliczać koszty. Osobiście spodziewałem się o ok. 20% lepszego wirniku po 10 dniach TOI ale wyniki jak na spółkę o tak śmiesznej kapitalizacji są cudowne. Zadanie na najbliższą przyszłość jak dla mnie:
A) robić gry o ok. 25% taniej (negocjować koszta)
B) najważniejsze ujawnić plany na kolejne 6-9 m-cy. P.S posiadam 0,2% kapitału 2600 akcji, jeśli spadnie poniżej 20 zł zwiększam zaangażowanie na 3900 0,3% i cierpliwości, szampana pije raz na rok w sylwestra.
Znamy część planów. Roki na xbox i ps. Start z własnym IP oraz premiera Horae. W dalszym planie "ToI2". Możliwy dlc do ES, jeśli gra będzie się dobrze sprzedawać. Myślę, że powinni ogłosić jeszcze dwie premiery na 2022.
Pisałem w innym wątku i poprawiam,bo wpłynęło tam parę fajnych merytorycznych uwag: Z raportu rocznego wynika, że koszty inwestycji będą ujęte w pozycji /Inne wartości niematerialne i prawne/. W raporcie II kw. Jest tam 5,5 mln /na dwie gry ES i TOI/+Roki amortyzacja w innej pozycji. Kwota ta będzie amortyzowana w 36 ratach od premiery gry. Trochę zaokrąglając wychodzi 0,2 mln kwartalnie. Tak więc przychód III kw pesymistycznie 4.5 mln minus koszty stałe 0.3 mln minus marketing liczymy full 0.7 mln /choć wątpię czy wszystko wydali/ minus odsetki pożyczki od CIG 0,01 pomijam (sama rata odejmowana tylko z CF, nie wpływa na zysk) minus koszty produkcyjne 0.3 mln minus amortyzacja 0.2 mln daje circa 3 mln zysku. Być może trzeba odliczyć koszty produkcji pudełek TOI, z drugiej strony powinien pojawić się przychód z wersji kolekcjonerskiej Roki więc na razie to zbilansujmy ze sobą. P/E 20 >> 60 mln kapitalizacji, jeśli się ogarną i szybko zaprezentują fajne plany...
Wstaw swoje liczby i napisz dlaczego będą takie. To byłaby merytoryczna dyskusja. Może nawet przyznałbym rację i uznał kiepskie perspektywy. Niektórzy wyobraź sobie mają horyzont inwestycji dłuższy niż 2 tygodnie...