• trainlife Autor: ~bankrutto [90.156.32.*]
    Jak dowiadujemy się z informacji prasowej – prace nad grą zajęły 22 miesiące, a jej całościowy budżet jest kwotowo wyższy niż wartość kapitałów własnych spółki.

    Premiera nie poszła jednak rewelacyjnie. Gdy piszę te słowa tytuł zebrał zaledwie 36 recenzji użytkowników Steama
  • Re: trainlife Autor: ~bankrutto [90.156.32.*]
    https://polskigamedev.pl/train-life-a-railway-simulator-debiut-simteract-wypadl-bardzo-skromnie/
  • Re: trainlife Autor: ~tutek [89.25.157.*]
    polskigamedev najwyrazniej nie zna sie na grach i nie wie ze to jest tytul niszowy i nie ma co spodziewac sie premiery na poziomie symulatora mechanika czy innego wiedzmina. Najwyrazniej rowniez nie wie ze w takich tytulach chodzi bardziej o dlugoletni rozwoj na przyszlosc i budowanie oddanej rzeszy fanow. Tytul zbiera bardzo dobre recenzje juz we wczesnej fazie a bedzie jeszcze lepiej po kolejnych aktualizacjach i wypuszczeniu wersji finalnej. W takich grach nie chodzi o rewelacyjny debiut bo po dwoch tygodniach nastepuje drastyczny spadek graczy i sprzedazy. W takich tytulach liczba graczy i sprzedaz kopii rosnie pomalu i konsekwentnie przez kolejne lata. No ale polskigamedev nie piewszy i zapewne nie ostatni raz pokazal ze nie zna sie zbytnio na tym co pisze i nawet nie interesuje go to aby bardziej temat zglebic i pakuje po pospiesznej i plytniej analizie za kazdym razem wszystko do jednego wora. Dal sie rowniez juz wielokrotnie poznac za swoje szydercze i krytykanckie podejscie do polskiej branzy gamingowej i stracil juz dawno swoja wiarygodnosc.

  • Re: trainlife Autor: ~owoc666 [185.70.180.*]
    Jaki był koszt produkcji tej gry? można szacować że to 2 lata działalności Spółki - koszty wejscia na NC
[x]
SIMTERACT 0,00% 5,60 2026-04-02 10:01:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.