Z tweetera Zofia pisze tak :
Najważniejsza kwestia - sprzedano 10 100 brutto. Ciekawostki? ▪️ w bundlach sprzedano 3 500 sztuk (a najpopularniejszym pakietem jest ten z Medieval Dynasty) ▪️ całkowity koszt gry do 2 mln zł - na zwrot jeszcze trochę poczekamy... Moja opinia? ▪️ na plus wliczając jakość gry (na chwilę obecną jest do 86% pozytywów) oraz występę CEO - widać, że robiłem to co może przez pomoc grze, miejmy udział, że użytkownicy mogą korzystać z członkostwa, także przy pomocy projektów będących członkami szukaniu (w kasie jest naprawdę mało $, a Tribe przełomem nie jest). ▪️ na minus spadające zdarzenia (obecnie 6 stron globalnych bestsellerów Steam) - wygląda na to, że zanim gra wyjdzie na czysto minie sporo tygodni / miesięcy... Spierałam się przed premierą z @Blacente87 o to, jaka ona będzie. To, czego ja szukam w premierach giełdowego gamedevu, czyli „efekt wow” (premiera z gatunku tych, które przenoszą właściciela na poziomie poziomym, a w strasznym czasie realizacji, który nie został osiągnięty, na powrót na stary) z zatrzymania nie ma tu miejsca. Prezesa czeka dalsza ciężka praca u podstaw przez kolejne gry wyprowadzone finanse na ucieczkę. Dla akcjonariatu spowodowanego czasami - nie, że premiera nie jest zabezpieczona bezpiecznie na morzu, aby dalej czai się byli Prezes ze sporym pakietem do zrzucania. A liczba jest taka, że można je łatwo zaakceptować, że osoba dotychczasowa z boku zechcą uzyskać dowolny popyt...