Ile kopii dodatku muszą upchnąć, żeby się obecna kapitalizacja uzasadniła?
Zakładam, że 5 zł zysku będą mieli z jednej sztuki. C/Z 20 wygląda rozsądnie.
Czyli jakieś 100 tysięcy kopii dodatku do gry, w czasie w którym wychodzi jej druga część.
Jeśli do tego dołożyć optymalizację podatkową, pp w kolejce na parkiet, rajd na głównym, sentyment do branży gier, całkowity brak pomysłu na spółkę, to powyższe założenia są ultra optymistyczne.