Odkąd wyszedł Oculus Quest 2 VR ilość gogli rośnie około 100% rocznie. Jaki to jest olbrzymi potencjał dla spółek gamingowych pokazał Carbon sStudio, który zwiększył przychody r/r na grach wydanych rok wcześniej. Stare premiery dalej zarabiają bo gracze ciągle dokupują sprzęt i testują gry. Carbon Studio z Warhammerem zaplanowanym na IV kwartał 2021 i Movie Games VR to będą dwie perełki w najbliższych latach. Wsiadać i cierpliwie czekać.