Z 70% na 66% no faktycznie bardzo... Im więcej negatywnych opinii w prologu, tym lepiej dla płatnej wersji(sugestie będą zaimplementowane w finalnej wersji) Większość negatywów dotyczy braku wolnego wyboru, gracz jest prowadzony. Zrozumcie, że jest prolog, czyli wąski wycinek rozrywki, typowy otwarty świat będzie w wersji płatnej, czyli problem rozwiąże się samoistnie. Robicie co możecie by wywołać niepokój, ale są pewne granice...