Tradycyjny bełkot "znawcy branży": To wielka zmowa, a rezygnacja z Cyberpunka Online, planu wydania kilkunastu małych i dużych dlc oraz kilkuset pracowników naprawiajacych przez dwa lata "arcydzieło gamingu" - to się wszystkim przywidziało. A w ogóle to gra byla gotowa w 2017 roku. Hahaha! LOL.