Czyli w ciągu 3 lat gra się zwróci i przyniesie kilka milionów zysku, uwzględniając promocję. Nie wiem czy to uzasadnia obecną kapitalizację. Powiedzmy ,że dodając konsole i gog daje nam 10 milionów zysku za 3 lata, to daje 3,3mln zysku co roku aż do następnej premiery, 3letnia średnia to c/z na poziomie 37, a tyle tez pewnie poczekamy do nast. premiery. Średnia w branży to c/z 23. Czeka nas ścięcie kapitalizacji do 80 mln.