Dnia 2025-11-13 o godz. 21:13 zbychugis napisał(a):
> Minęły tylko dwa miesiące od premiery pierwszego dużego własnego IP spółki, a ty jesteś zawiedziony że gra się "jeszcze" nie zwróciła. To nazywasz marazmem?
Te 2 miesiące to 80-90% sprzedaży, który gra osiągnie w I roku sprzedaży i ponad 50% tego,co osiągnie lifetime. Jest się czym martwić. Ty możesz się nie martwić, ale inwestujący w gamedev wiedzą,że dobrze nie jest.