Mamy dobry czas na takie ruchy, przed nami wiele ciekawych informacji takich ja:
1. Cyber Slash na gamescom, pokaz rozgrywki która została entuzjastycznie przyjęta na zamkniętych pokazach
2. Zapewnione finansowanie poprzez emisję, a może jeszcze jakiś inwestor , wspolwydawca
3. Niska wycena spółki jak na projekt gry który może się sprzedać w kilku milionach egzemplarzy
4. Do tej pory gry były na bardzo wysokim poziomie więc założenia są ze tym razem też tak będzie
5. Własne IP, zyski dla OML