• czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    Walking dead juz ponad 1000 komentarzy , na gogu PD prawie 50 , a tu niecałe 200 a top 3 , o co tu chodzi .? Jakie macie teorie ?
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~socco [37.248.166.*]
    Nie ma czasu na komentarze.. tu się gra
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~wifi [37.47.54.*]
    na gogu tez sie gra a jest 1/4 komentarzy tego co na steam , a gog jest 200 razy mniejszy
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~HanSolo [94.254.190.*]
    Ja widzę 230 komentarzy na steam- patrz opcja "wszystkie". Jeszcze nie minęły 24h a ty mówisz że to mało? Jak dobrze pamiętam to Frost Punk miał po trzech dobach 2800komentarzy, a pierwszej doby 1 tysiąc.
    1/4 komentarzy tego co Frost Punk po dobie i dla droższej gry to źle?

  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    czytaj ze zrozumieniem walking dead ten sam dzien premiery komentarzy 1000 , na Gogu PD prawie 50 komentarzy , 1/4 tego co na Steam.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~S4 [37.248.161.*]
    Bzdura, Frostpunk miał po 24h 1600 recek a po 3 dobach ponad 4 tys. Zresztą do kogo ty się porównujesz
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~hmmm [37.171.64.*]
    Gra ma 40h rozgrywki, targetowana na fanow gatunku strategi, raczej trudny tytuł.
    Możliwe że większość kupujących wciąż ogrywa i dopiero oceny się posypia.
    Niska ilość recenzji biorę za dobra monetę, możliwe że następne oceny będą od graczy zaprawionych w strategiach, którzy nie płaczą z byle powodu.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~brudnyharry [87.207.9.*]
    przestan trollowac na jednym watku pod wieloma nickami. TWD Final Season na ktory sie tak ochoczo powolujesz jest kolejna kontynacja gry z 2012 - to ci jakos umknelo analityku z bozej laski
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    Brudnyharry ja tylko zadałem pytanie. To nie była analiza, tylko prośba o odpowiedź . A Twój wywód świadczy , ze nie tylko Boza łaska poskąpiła Ci IQ jak i kultury
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~rat [185.14.31.*]
    Bo ta PD się słabo sprzedaje. Czy to tak trudno dostrzec, z peakiem 2k-3k czego oczekujesz, że będzie drugi wiedźmin, to nawet nie jest drugi CMS, nawet drugie Agony to nie jest bo Agony miało 2845, może od dzisiaj będzie można mówić że to jednak jest drugie Agony jak liźnie te 2800, ale też nie wiem.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~Collin01 [83.26.228.*]
    Bo 1 dniu sprzedaży tak prymitywne komentarzy .

    Ilu wokół wizjonerów - co tacy eksperci robią na takiej nieistotnej spółce - po co tak bełkoczą  - odjazd na lepsze spółki

  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~aa2 [89.64.36.*]
    Widzisz steam pozycjonuje na podstawie przychodu ze sprzedaży ale ty to wiesz tylko udajesz że nie wiesz, dlaczego mało ocen? Uważam podobnie jak koledzy, bo się gra nie ocenia na to przyjdzie czas. To nie prawda że gog jest 300 razy mniejszy, jest ok. 30 razy mniejszy, ale kto powiedział że w przypadku PD nie sprzedał tylko 4 razy mniej, uwzględnijcie że od kilku dni tam była przedsprzedaż.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    Oczywiście ,że wiem jak pozycjonuje Steam. Nie napisałem ,że Steam jest 300 razy tylko 200 razy większy. Wynika to z zestawienia rocznych obrotów. A tobie skąd wynika ,ze jest 30 razy mniejszy ?
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~aa2 [89.64.36.*]
    To było do rat nie Ciebie.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~aa2 [89.64.36.*]
    Dobra obaj pojechaliśmy, pomyliłem waluty. Steam przychody za 2017 4,3 mld $, Gog 170 mln zł, czyli ok. 90 razy mniejszy.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    ja nigdzie nie pojechałem . W 2017 roku przychody Goga obejmowały przychody z Gwinta. Sama sprzedaz gier była 200 razy mniejsza
    Tu masz komunikat ze sprawozdania kwartalnego
    1. Przychody segmentu ze sprzedaży GWINTA - przychodowo najważniejszego produktu segmentu GOG.com - po transgranicznym
    połączeniu GOG Ltd. oraz GOG Poland sp. z o.o. i wynikającej z tego zmiany metodologii ujmowania przychodów z projektu
    Do momentu połączenia, spółka GOG Ltd. nie wchodziła w skład konsorcjum realizującego projekt GWINT. Konsorcjum składało się
    z podmiotów CD PROJEKT S.A. oraz GOG Poland sp. z o.o. Tym samym przed połączeniem przychody GOG Ltd. ze sprzedaży towarów
    w ramach gry GWINT do ostatecznych odbiorców (i odpowiadająca im marża sklepu) w całości ujawniane były na poziomie spółki
    GOG Ltd. i segmentu GOG.com, pierwotnie nie podlegając podziałowi pomiędzy konsorcjantów. Od zrealizowanej w projekcie GWINT
    sprzedaży towarów GOG Ltd. rozliczał następnie tantiemy na rzecz dostawcy – konsorcjum składającego się z CD PROJEKT S.A. oraz
    GOG Poland sp. z o.o. Tantiemy stanowiące koszty sprzedanych towarów GOG Ltd. stanowiły jednocześnie przychód ze sprzedaży
    produktów ujawniany w uzgodnionej proporcji przez każdego z konsorcjantów – w tym GOG Poland sp. z o.o., którego wyniki
    prezentowane były w ramach segmentu GOG.com. Stosowne eliminacje realizowane były na poziomie wyłączeń konsolidacyjnych
    Grupy.
    Od momentu połączenia całość przychodów ze sprzedaży detalicznej, realizowanych w projekcie GWINT, rozpoznawana jest jako
    przychód ze sprzedaży produktów w ramach konsorcjum i ujawniana w uzgodnionych proporcjach pomiędzy konsorcjantami –
    CD PROJEKT S.A. i GOG sp. z o.o. Tym samym, w stosunku do stanu przed połączeniem:
    ­ łączna wartość przychodów ze sprzedaży projektu GWINT segmentu GOG.com uległa zmniejszeniu,
    ­ wartość przychodów segmentu CD PROJEKT RED ze sprzedaży projektu GWINT wzrosła,
    ­ zmniejszeniu uległa wartość wyłączeń konsolidacyjnych na poziomie przychodów ze sprzedaży towarów i materiałów Grupy gdyż
    po połączeniu spółek GOG Ltd. i GOG Poland sp. z o.o. w jeden podmiot i zaprzestaniu wzajemnych rozliczeń część przychodów
    uległa „naturalnej eliminacji” w ramach połączonego podmiotu.
    Okres od 1 stycznia do 31 marca 2018 r. jest pierwszym pełnym okresem sprawozdawczym po połączeniu GOG Poland sp. z o.o. oraz
    GOG Ltd
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~efe [78.157.181.*]
    Ale Gog zajmuje się sprzedażą gier o określonej tematyce tam nie ma gier typu FIFA , counter strike, flipper house into it are. Najlepsze tytuły będą miały dobra monetyzacje
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~cdn [37.47.54.*]
    Agony debiutowała w roku szkolnym , a teraz mamy przynajmniej w Europie srodek wakacji.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~ss [83.26.220.*]
    gra jest bardzo długa...50 godzin...z zasady zaś ocenia się po przegraniu gry...tu nie było pre-orderów żeby pojawiały się oceny z tych gier już przegranych...tak to widzę...w każdym razie sprzedaż jest o kilka poziomów lepsza niż konkurencji z 14.08. mimo ze tam mają już komentarze w tysiącach...
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~pik [185.14.31.*]
    nie problem że mało komentarzy, ale że tyle negatywnych

    tutaj sprzedaż umrze w ciągu miesiąca
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~grunge [94.254.238.*]
    Dnia 2018-08-15 o godz. 19:34 ~pik napisał(a):
    > nie problem że mało komentarzy, ale że tyle negatywnych
    >
    > tutaj sprzedaż umrze w ciągu miesiąca

    Z tym się nie zgodzę. Agony umarło bo było najzwyczajniej kiepskie i niegrywalne. Tutaj masz merytorycznie dobrą grę z jedną główna przyczyną negatywnych ocen - tłumaczeniem - właściwą tylko dla dwóch nacji. I to taką którą łatwo naprawić.
  • Re: czemu tak mało komentarzy Autor: ~Steamapp [89.68.87.*]
    popatrzcie na to:

    Crashdown W tej chwili 

    Bought it yesterday, but i will wait patiently for an update - as i am reading forums, this "shooting through walls" bug is a gamebreaker for me. The game looks great tho, and i wish You good luck

    dlatego tez nie widzicie wielu graczy w grze. Czekają na naprawienie. Będzie zdziwionko w weekend i płacz tych co się jutro pozbędą. Juz widzę troli ucztujących na ciałach tych co oddadzą :)
    No cóz trole od poniedziałku będą trolować na wzrosty...
[x]
CFG 0,00% 1,66 2026-05-22 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.