Tutaj wydawca Bohemia Interactive bardzo uwiarygodnia cały projekt. Na Armie i DayZ zarobili miliardy, więc mają ogromną bazę klientów, kontakty z influencerami i mocne kompetencje w grach sieciowych. Tylko się pojawili, a wishlista rośnie jak na drożdżach.
Sama gra ma sporą przewagę nad IFZ, bo jest od początku budowana z myślą o rozgrywce sieciowej i wydaniu wersji konsolowych.
Może wyjdzie z tego hit w stylu Valheim, szanse oczywiście są niskie, ale ostatnio jest sporo takich zaskakujących hitów na Steam, więc może pobicie peeku IFZ jest w zasięgu ręki (szczególnie biorąc pod uwagę tematykę gry, co-op i ogólny klimat projektu).
https://i.imgur.com/DMFLLB6.png