Pojawily sie ten porownania do The Tenants. Kto sie orientuje czym koncepcyjnje rozni sie ta gra? Oczywiscie w HFC miasto jest bardziej martwe, inny styl graficzny.
Polecam pobrać i zagrać, żeby wyrobić sobie zdanie
Ogólnie dostrzegam potencjał. Są również minusy np. powinni bardziej ożywić miasto czy też dodać więcej elementów związanych z wystrojem itp. Cities Skylines pewnie większość osób kojarzy. Tutaj nie mamy aż takiej dowolności w kreowaniu miasta, natomiast materiał na DLC jest nieskończony (czemu nie mieliby dodać możliwości remontów innych obiektów jak domy i ogrody, restauracje, obiekty handlowe albo nawet fabryki itp.?)
Jedna rzecz jest dla mnie kompletnie niezrozumiała. Zero, dosłownie zero informacji dla gracza o premierze dema HFC. Nic nie pojawiło się na FB, TT, YT, a nawet na stronie steam nie został dodany jakiś post. np. tydzień przed startem dema, który zachęciłby w jakikolwiek sposób do zagrania. Kompletnie tego nie rozumiem.
Co innego Postal czy taki Robin Hood. Tam komunikacja przebiega wzorowo. Wrzucają informacje o postępach na wszystkie swoje kanały, na steam odpowiadają na wszystkie pytania graczy itp. itd.
Na szczęście po przejęciu prac nad BoG, Blum zaczęli się komunikować z graczem. Ale ACS, HFC i Gladiators to komunikacyjny dramat.
Postal zrobił bardzo ładne wyniki, ale tam jest komunikacja ze społecznością graczy, tam jest marketing i wydawcą tam robi swoją robotę.
HFC miał niby wyższy peak dema od ACS i wielu wersji demo od PLW ale mogło być znacznie lepiej. Ale jak, skoro ciężko wrzucić posta na FB czy tt, z informacją o premierze dema HFC. Gdyby nie disc... i aktualności, prawdopodobnie nikt by się nie dowiedział że takie wydarzenie miało miejsce.
Zerknijcie na media społecznościowe, kartę steam i discor.. MeanAstronauts i ich Robin Hooda. Porównajcie sobie z ACS i HFC. Brak słów. Marketing i komunikacja to pięta achillesowa naszego CFG (o dotrzymywaniu jakichkolwiek terminów nawet nie warto wspominać).