Z roku na rok katalog gier się powiększa, 2023 będzie bardzo ciekawy.
Osobiście patrzę na PLW w ten sposób, że przykładowo za kilka lat PLW będzie miało 4-5 bestsellerów jak House Flipper, Car Mechanic i 3 inne mocne tytuły. 10-20 dobrych gier o mocnej stałej sprzedaży jak Cooking, Uboat, Thief, Gold Rush itd. oraz kilkaset gie poprawnych z których średnio 1 dostarczy rocznie ok. 0,5 - 1 mln zysku. Efekt kuli śnieżnej potęguje z każdym kwartałem, do tego VR, mobilki, konsole i złoty uczciwy prezes.
Wg mnie w niedalekiej przyszłości PLW będzie zarabiał 100 mln kwartalnie.
A najciekawsze jest to, że zawsze może trafić się złoto jak MINECRAFT. Nigdy niewiadomo, ale model PLW jest unikatowy i bardzo bezpieczny oraz 100% zysku na dywidendę.
Sprzedaż CM21 jest rewelacyjna na małej promocji. Najnowszy dodatek do CM21 w cenie niemal 50 zł również bardzo dobrze się sprzedaje, jak wejdziecie na steam globall i będziecie przeglądać gry do strony 20 to praktycznie na każdej stronie jest jakaś gra od PLW. Rynek cały czas nie dostrzega potencjału skali!
PLW generuje bardzo duże syki z back cataloque, a przyszły rok wygląda tak:
Apelku są spółki o wiele bardziej zagrożone bankructwem, doceniamy Twoją troskę ale rozsądniej będzie jak pójdziesz na fora tamtych spółek ostrzegać akcjonariuszy :)
Do stajni dołączył udany WW2 rebuilder oraz bardzo udany SimRail z 92% pozytywnymi komentarzami. Festiwal dem rozbił Infection Free Zone, który już jest na 48 miejscu steam wishlist. Dużo się dzieje a to dopiero początek roku.
Szykuje się nam kolejny mocny tytuł do stajni PLW. Infection Free Zone już na 32 miejscu steam wishlist. W niedalekiej przyszłości do katalogu gier dojdą House Flipper 2, Cooking Simulator 2, Thief 2, Robin Hood i sporo innych dobrze zapowiadających się gier.
Coraz lepiej wyglada też sprzedaż gier na quest VR. Na teraz w bestsellerach nieprzerwanie są Cooking Simulator VR, Thief Simulator i na 8 miejscu preorder Uboat VR. Na steam bardzo dobrze nadal się sprzedaje Contraband teraz 104 miejsce w pełnej cenie i wyglada na to, że mamy kolejną grę, która będzie longsellerem.
Tutaj to spekuła siedzi przed dywidendą jak zawsze. Nie ma sie co bać. To jedna z perełek na tej giełdzie patologii. Zysk, dobra dywidenda, organiczny wzrost, jasna strategia biznesowa ;)
Robin Hood również dobrze wygląda, jest potencjał. Prolog już oceny 75%, szkoda, że na początku oceny były zaniżone przez chińską społeczność graczy z powody braku języka, ale właśnie po to są prologi, żeby oprócz budowania zainteresowania grą unikną wpadek na premierę.
Gunsmith również nieźle, gra stabilnie się sprzedaje i lada chwila o ile już to nie nastąpiło będzie zwrot kosztów produkcji po niespełna miesiącu od premiery, a to gra w wersji EA.
Ship Graveyard 2 nowy peak ok 2600, koszty zwrócone w 3 dobie sprzedaży. Plan się realizuje. W przyszłości bliższej lub dalszej PLW w portfolio będzie miał kilkaset gier, które będą przynosić średnio 0,5 - 1 mln zysku rocznie, kilkadziesiąt przynoszących 1-5 mln, kilkanaście 5-20 oraz kilka bestsellerów generujących zyski powyżej 40 mln. Efekt kuli śnieżnej z każdym rokiem będzie przybierał na sile.
Ostatnio do stajni doszedł udany Thief 2 z ocenami niemal 90% i jesteśmy również po prologu IFZ również z ocenami w okolicach 90%. Wiele wskazuje na to, że IFZ będzie dużym hitem. Czekamy na House Flipper 2.
Kolejny dobry rok zbliża się ku końcowi, szkoda jednak, ze rynek jeszcze tak zachowawczo podchodzi do spółki i nie dostrzega perspektyw na przyszłość. Mam tu na myśli bardzo dobry i bezpieczny model biznesowy.
Za niedługo jeszcze premiera House Flipper 2.
Wygląda na to, że przyszły rok będzie jeszcze bardziej ciekawy:
Infection Free Zone Holstin Crime Scene Cleaner Gold Rush 2 Cooking Simulator 2 Contraband - tryb swobodny i konsole Thief 2 - dlc, konsole House Flipper 2 - konsole i dlc Viking Builder Egypt Builder
Te "kilkadziesiąt innych" o których napisałeś jest tu też kluczowe, bo one mogą dodać sporo przychodów i zysków. A wśród nich mogą też być gry, które zostaną longsellerami generującymi sensowne przychody i zyski przez wiele kwartałów, a nawet lat.
Z tego, co ja analizuję rok 2024 może być wyjątkowy i rekordowy jeśli chodzi o ilość premier gier w ramach Grupy PLW. A oprócz premier zupełnie nowych gier będzie dużo premier wersji konsolowych już wydanych gier na PC, wiele dodatków do gier, wyjść z EA ja i wersji gier na mobile.
Już IQ2024 będzie ciekawe bo premiery powinny mieć (a czy będą to się okaże): - Robin Hood, - HF2 na konsole, - Celestial Empire, - Hairdresser Simulator, - Beer Factory, -Monster Domain, - Annonymus Hacker Simulator, -Colonize, - Orc Warchief, - Builders of Greece, - Tank Squad, - Car Manufactore, -Post-Apo Builder, - Bunkier Builder, -Disco Simulator, - Animal Trainer Simulator, - Garage Flipper, -The Constructors (choć moim zdaniem to będzie później) - DLC do Thief2 - DLC do CMS2021
Do tego może w IQ2024 w końcu uda się wypuścić Builders of Egypt. Nie można też wykluczyć, że w IQ2024 pojawi się premiera Infection Free Zone, Crime Scene Cleaner, El Dorado City Builder, Uboat Full Release, SimRaill Full Release, Rich Dad Simulator i pewnie coś na mobile.
Kolejna gra dołączyła do stajni PLW, Uboat VR kolejny dzień w top 3 bestsellers na oculus quest, kolejna udana produkcja VR. Czekamy na House Flipper 2.